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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案jiā)

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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