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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋24px;'>300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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