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连云港灌南邮编号是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

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托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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