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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来(lái)的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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