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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生(shēng)成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳到力来;手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契(qì)合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片(piàn):狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳(quán)到(dào)力来(lái);手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技,武器(qì)模组推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者(zhě)的优势在于(yú)缚丝(sī)属(shǔ)性+金(jīn)雪上(shàng)加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤,缺点(diǎn)备(bèi)弹15发(fā)速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺点是操(cāo)控较(jiào)低。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

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用【断剑者(zhě)】,神(shén)器(qì)点【单频大师(shī)】

用其他喷(pēn)子(zi),神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护(hù)甲(jiǎ)模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲充(chōng)能就是90%的(de)伤害(hài)提升(不压光用可以胸部插一(yī)个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高(gāo)伤害能砸死(sǐ)杂兵触(chù)发【元(yuán)素(sù)弹(dàn)药】

一、使用(yòng)环境

能近战(zhàn)的都能(néng)用,无敌的绿(lǜ)巨(jù)人

核(hé)心金装【合成(chéng)感受(shòu)器(qì)】触发加被动增加(jiā)近战吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得(dé)生物强化,增加(jiā)球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么近战伤害(hài)和超级伤(shāng)害(hài),持续 8 秒(miǎo)。

生(shēng)物强(qiáng)化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除(chú)近(jìn)战吸附,增加武器(qì)操控和填装速度,具(jù)体数值(zhí)不明。

三维(wéi):韧(rèn)性(xìng)纪律(lǜ)双百,剩下堆力量

这里实际(jì)上(shàng)算两(liǎng)种配(pèi)装(zhuāng),断剑(jiàn)者备弹15发,固定低音(yīn)负载25发(fā)

速射喷操控低但(dàn)是备(bèi)弹多(duō),轻质喷(pēn)备(bèi)弹(dàn)少但是(shì)操控高(gāo),具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造(zào)成伤害提供(gōng)近战能量,必(bì)带

【守护(hù)丝线】能(néng)量(liàng)球给10s织造(zào)铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造成伤害(hài)提供手雷(léi)能量(liàng),必带

可(kě)选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使(shǐ)用手(shǒu)雷(léi)装填手(shǒu)上(shàng)武器(qì)。在 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空中效率(lǜ)。激活后,弹(dàn)药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷(lěng)却(què)时间(jiān)。(金中速射喷子带这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠(kǎi)甲(jiǎ)状态武器杀(shā)怪(guài)给缠结(jié)。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增(zēng)殖丝(sī)线】充(chōng)能(néng)近战最(zuì)后(hòu)一(yī)击给缚(fù)丝(sī)武器瓦(wǎ)解弹药(有看到速通大佬(lǎo)携带断剑者(zhě)打拳(quán)时(shí)候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(zǔ)(仅(jǐn)提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力来

● 手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂模组说明

关于手臂最后一个模组选择(zé),首先绿(lǜ)泰坦不触发【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】模组,所以(yǐ)有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带(dài)速射喷(pēn)时候(hòu)可(kě)以选择,需要关(guān)注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹(dàn)时候有3层护(hù)甲(jiǎ)充能去终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带(dài)1个+30力量(考虑(lǜ)配合(hé)赛季神(shén)器(qì)模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近战回(huí)复职业技能能(néng)量(liàng),同时职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提(tí)一(yī)下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪(xù)/收起动(dòng)画持续时间(jiān)倍(bèi)率,收放的最短(duǎn)持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动(dòng)画倍率是能让准备(bèi)动画超(chāo)过100操控(kòng),收起动画(huà)则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线(xiàn)】触(chù)发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的(de)操(cāo)控多为50左(zuǒ)右,可以考虑带这(zhè)个

腿部模组(zǔ)

【复原】是(shì)必带的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候(hòu)带,由(yóu)于轻(qīng)框备弹(dàn)太少,个人认为必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上组(zǔ)合的(de)时候可以选择不(bù)带(dài)回收,带【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时候的安全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲充能(néng)给绿(lǜ)弹,保(bǎo)障(zhàng)喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后(hòu)一个位(wèi)置有两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸(xī)引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围(wéi)内范(fàn)围的光球,配合复原(yuán)的回(huí)血和碎片的织造铠甲,个人(rén)觉得(dé)还不错的选择,可以带(dài)

时(shí)间膨胀:携(xié)带(dài)【活力(lì)洗礼】时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè),保(bǎo)证(zhèng)护甲充(chōng)能(néng)层(céng)数

其他(tā)模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾(dùn)给(gěi)10%的近战(zhàn)能量,泰(tài)坦没事干(gàn)放个盾来回(huí)转技(jì)能(néng),个人觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要(yào)回近战还是(shì)依靠(kào)砸(zá)缠结触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把(bǎ)是为腰射(shè)弓服务(wù)的,提升腰射命(mìng)中率在(zài)弓的准心上很明(míng)显,在喷(pēn)子上实测不明显且只给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起,不(bù)如切(qiè)换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪(xuě)上加霜(shuāng)的喷子推(tuī)荐(jiàn),建议都去(qù)试试手感,喷子比(bǐ)较看个人喜(xǐ)好,喷子带(dài)一把(bǎ)即可,个人(rén)推荐【金中+雪(xuě)上(shàng)喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)金perk容错更高一(yī)点,允许(xǔ)空2发)

另(lìng)外一把带环境对策武(wǔ)器,3号位(wèi)用(yòng)推推、心影

1号位

轻质(zhì)框架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪(xuě)上加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特(tè)殊动画,自(zì)带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势(shì),但是操控高切(qiè)枪更丝滑,考虑(lǜ)到(dào)本(běn)身(shēn)高操控面板(bǎn),加(jiā)上枪厂特性,大师选了(le)射程,当(dāng)然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒+突击(jī)弹(dàn)匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射(shè)框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号(hào)位为什么(me)选爆破(pò)专家?是为了技能cD情(qíng)况下(xià),用喷(pēn)子杀(shā)个怪回复(fù)钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个弹(dàn),其他也没什么(me)好选(xuǎn)的,选(xuǎn)其他不如(rú)直接金中M5)

(为(wèi)什(shén)么大师射程?首先是本身操控面板够高(gāo),主要(yào)使用者是(shì)缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带断(duàn)剑(jiàn)者不带(dài)上升(shēng)丝(sī)线(xiàn)情况,s22赛(sài)季可以用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控和装(zhuāng)填(tián),推荐选大师射程)

一小(xiǎo)步:枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金中+雪(xuě)上,主手速射喷(pēn),备弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人(rén)爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同(tóng)固定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk,手感不错(cuò)自带瞄(miáo)准镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其(qí)实是电猎的(de)打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结(jié)砸怪,但是如(rú)果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队(duì)友没(méi)带特(tè)殊终结(jié)技,会缺(quē)绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质框架(jià)天生备弹少)

断剑者的优(yōu)势在(zài)于缚丝属性(xìng)+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低,需要其他手段去(qù)补(如大(dà)师操控,上(shàng)升丝(sī)线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定低(dī)音】虚空速射喷,有金中+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚(xū)空弹药(yào)回(huí)收,弹(dàn)药(yào)经(jīng)济更好(hǎo),所以个人爱用

五、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键(jiàn)瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以(yǐ)弄个外置(zhì)准心(xīn),瞄准喷的(de)散(sàn)布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下,尽量把(bǎ)技能(néng)留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层(céng),近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻击锤死(sǐ)

大(dà)招:右(yòu)键左左左左(zuǒ)循(xún)环(huán)

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