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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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