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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入的(de)少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为(wè初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程i)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程>任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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