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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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