橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理的《斗罗大陆(lù)魂师(shī)对决》神(shén)古高(gāo)门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获(huò)取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机(jī)制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下(xià)来(lái)的(de)战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是(shì)左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上大(dà)多数的玩(wán)家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可(kě)以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的(de)话(huà),抢不过(guò)别人(rén),马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本(běn)上之(zhī)一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系(xì),就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根(gēn)据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

评论

5+2=