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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《疾风(fēng)剑魂》一款(kuǎn)以(yǐ)塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的(de)升级,画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的内容(róng)和(hé)吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超(chāo)热闹的(de)生存+闯关双模式以塔(tǎ)防+割草结(jié)合的(de)roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家可以选择多(duō)种武器、技能,每一局游戏(xì)都能带给(gěi)你更加丰富和新鲜的(de)体验。除(chú)此之(zhī)外,你还可以建造防御塔,烈焰龙(lóng)与(yǔ)塔的搭(dā)配讨(tǎo)伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一起割草(cǎo)才是爽(shuǎng)上加爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩性

《疾风剑魂(hún)》核心玩法其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的(de),只是战(zhàn)斗性能差不多,主(zhǔ)角不再是重心,而是死后(hòu)可以(yǐ)复(fù)活的工具人。炮塔在战斗中防御(yù)比例很(hěn)高(gāo),这一点在后期应该会更加突出。炮(pào)塔种类繁多,组(zǔ)合搭(dā)配有一(yī)定的空间和策略的选(xuǎn)择(zé),只(zhǐ)是最初有一定随机性,开局不一定(dìng)理想。角色战斗(dòu)的(de)内容和吸血鬼(guǐ)基本相(xiāng)同,技能(néng)效果也差不多(duō),刷怪也有一定的特点,另(lìng)外,以防守核心(xīn)塔为目(mù)标,还是有差(chà)别的。

二、耐玩(wán)度(dù)

《疾风(fēng)剑魂》的养成主(zhǔ)要是(shì)人物(wù)装备和炮塔的升(shēng)级,整体深度一(yī)般。 有点(diǎn)像(xiàng)小游戏的(de)数值结构,养成线不多,升(shēng)级需要的资源跳(tiào)跃很(hěn)大(dà)。有很强(qiáng)的商业(yè)设计,数值本(běn)身就有(yǒu)卡点,升级困难(nán)频率低(dī),之(zhī)一关感觉(jué)就(jiù)很明显,说到(dào)底就是(shì)一个数(shù)值导向的游戏(xì)。混合变现的商业主流设计, 免费项目也要(yào)靠(kào)广告(gào)。

三、游戏画(huà)面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量一般,画风有(yǒu)点偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色塑造(zào)印象(xiàng)不深。场景不多,辨识度一般,界面结构比(bǐ)较常规,基(jī)本能联想到是什么。效(xiào)果(guǒ)表达更加(jiā)准(zhǔn手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州)确易懂,有一定的世界观, 但是故事(shì)没(méi)有(yǒu)详细的介绍,很笼(lóng)统,很牵强。

四、问题和建(jiàn)议

1.漫画(huà)解释完世界观故(gù)事后是白屏的,但是(shì)跳(tiào)过(guò)动画的功能还是可以用(yòng)的,可以正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭,在世界观层面没有意义(yì),可能(néng)是动作资源(yuán)不(bù)足(zú),不仔(zǎi)细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离(lí)有点近(jìn),有一定的压迫感,闪(shǎn)现(xiàn)的空间(jiān)有(yǒu)限,虽然省了(le)来回跑,但(dàn)是明显吃数(shù)值(zhí)属(shǔ)性。

4.人物(wù)或核心塔冲击效(xiào)果不(bù)明显,建议增(zēng)加冲击振动反(fǎn)馈。然(rán)而,这里有一个区(qū)别,如(rú)果以人(rén)为主(zhǔ),那(nà)被打的效果就要(yào)挂在人身(shēn)上。如果以(yǐ)核心塔为主(zhǔ),攻击的(de)反馈(kuì)应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防(fáng)为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明(míng)显,怪物多了之后,根本看不到自己在哪(nǎ)里玩,可以(yǐ)考虑(lǜ)换个特效。

五(wǔ)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是(shì)塔防,养成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,画风有点偏向欧(ōu)美漫画,角色战斗的内容和(hé)吸(xī)血鬼(guǐ)基本相同(tóng),对这类游(yóu)戏有兴(xīng)趣(qù)的(de)玩家可以试试看。​​​​​​​

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