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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会(huì)消(xiāo)失(sh15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟ī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

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秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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