本站小编收集整理的《深(shēn)渊守望》在这塑造出一支独特(tè)的精(jīng)英小队游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
《深渊(yuān)守望》的玩法(fǎ)比较复古(gǔ),给出了三种(zhǒng)不同的士兵攻击模式,可以随意(yì)放置(zhì)在(zài)战斗地图(tú)中(zhōng),自由度很高。
《深渊守望》是一款放置类的塔防游(yóu)戏。
【自由放置】厌倦了只(zhǐ)有(yǒu)固(gù)定区域的摆放?在(zài)这里(lǐ),整片地图都(dōu)可涉(shè)足(zú),动用智慧(huì),御敌于千里(lǐ)之外(wài)!
【个性打造】玩(wán)腻了(le)普通(tōng)的(de)塔防升级(jí)?9大科技树,3项升级(jí),塑造出一支独特的精(jīng)英小(xiǎo)队。
【升级强化】角色升(shēng)级强化,搭配四种不同攻击(jī)加成,让(ràng)艰(jiān)难的防(fá大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ng)守,变成轻(qīng)松的放置(zhì)。
【三(sān)重难度】简单难度,了解故事(shì),轻松(sōng)放置。普通难度,小心防守,深入其中。困难难度,在艰难(nán)中,探明(míng)一切。
一(yī)、可玩性
《深(shēn)渊守(shǒu)望》的玩(wán)法比较(jiào)复(fù)古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放置在战(zhàn)斗(dòu)地图中,自由(yóu)度(dù)很高(gāo)。怪物(wù)会攻击沿途(tú)必经之路的(de)士兵(bīng),所以有一(yī)些肉盾、输(shū)出等站立(lì)特性。有一些简单的策(cè)略布局, 不(bù)过最后(hòu)还是(shì)数值导向,靠士兵(bīng)去(qù)堆(duī),战(zhàn)斗中基本没(méi)什么可操作(zuò)的。
二、耐玩度
《深(shēn)渊守望》的养成比较单薄,除了 科技提升,就是单(dān)个士兵被录(lù)用(yòng)后,慢慢(màn)积累自己的经验。对于(yú)一款单(dān)机(jī)游戏(xì)来说,成长太慢了,前期基(jī)本没有体(tǐ)验到养成带来的 *** 。
三、游戏(xì)画面(miàn)
《深渊守望(wàng)》的(de)美(měi)术质量一般,看起来像是(shì)个人开发者的作(zuò)品,士兵形象和整个UI画风(fēng)好像都不统一。基本的意思表(biǎo)达很到位,能明白大概发生了(le)什么,容易理解(jiě)上手。
四、问题和建议
1.重启游戏后(hòu)就重新开始了,为什么没有本地存档?这只(zhǐ)能算(suàn)是半成品吧。
2.真心建议可以换一套美(měi)术背(bèi)景(jǐng),这样质量的乐都也能 *** 也是很神奇(qí)了,恐怕(pà)很难吸量(liàng),可以换成(chéng)AI资源。
3.塔防实(shí)际(jì)上是战(zhàn)略性的, 但是(shì)战斗中基(jī)本没有什(shén)么操作,战(zhàn)略点都是用(yòng)数值抹平的,导致(zhì)内容(róng)枯燥,只能(n大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看éng)不停的刷。
4.可以(yǐ)拖动字(zì)符来更改(gǎi)队列。之一,布阵的时候(hòu)不(bù)用思(sī)考就知道哪个角色该摆在哪里。第二(èr),对(duì)强迫症玩家会更友好。
5.《深渊(yuān)守望(wàng)》玩法上可(kě)以添(tiān)加装备,高级装备(bèi)可(kě)以添加效果,比如概率跳弹,概(gài)率分裂,爆炸,点火,*变成原地旋转轨(guǐ)迹,穿透,削弱90%攻击,攻击提高三倍射速(sù)等等。
6.怪物可以(yǐ)加(jiā)一个BOss,弱攻血厚。
五、总(zǒng)结
总的(de)来说(shuō),《深渊守望(wàng)》这个游戏(xì)玩法(fǎ)比较复(fù)古,自由度高,有一些简(jiǎn)单的(de)策略布(bù)局,但是对于一款单机游戏来说,成长会比较慢,前期(qī)基本体验不到养成带来的 *** ,感兴趣的(de)小伙(huǒ)伴(bàn)们可以好好了(le)解之(zhī)后(hòu)再去(qù)玩玩(wán)看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了