橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比

含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不(bù)断死去(qù),但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没(méi)什么好(hǎo)说的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你没(méi)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直(zhí)到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转(z含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比huǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两(liǎng)关用(yòng)翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲(duǒ)了(le)。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几(jǐ)乎是(shì)秒杀(shā),就不需要(yào)走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般(bān)的离(lí)谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单(dān)挑他(tā),这(zhè)个时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速(sù)度(dù)结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血(xuè)bo含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比ss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据(jù),让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个(gè),比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩(wán)法单(dān)一(yī),打击感几乎(hū)为(wèi)零(líng),看似在(zài)收(shōu)集(jí)道具,实际(jì)上还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比

评论

5+2=