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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载

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