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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

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流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的(de)加点思(sī)路,流星(xīng)女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下(xià),对(duì)敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕方成员受(shòu)到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量(liàng)到53,主打魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着(zhe)神(shén)圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具(jù):布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能(néng)改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到(dào)伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加(jiā)所有能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上(shàng原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕)升效(xiào)果也附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力(lì)值上升时,能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力(lì)点到(dào)21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专用技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普(pǔ)通(tōng)攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕>必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所(suǒ)产生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌(dí)人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击(jī)力(lì)上升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益强化(huà):使特技的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态(tài)、能(néng)力值下降(jiàng)效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)成员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御(yù)力(lì)下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具(jù)的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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