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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量豫n是河南哪里的车牌(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不豫n是河南哪里的车牌

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

<豫n是河南哪里的车牌p>【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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