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发字有几画,发字有几画五行什么 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠(xiá)传(chuán)》中更好拿的几本小说是《白(bái)马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇(chóu)录》。

在《金(jīn)庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几(jǐ)本(běn)小说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们(men)玩(wán)过一(yī)次之后,基本上分分(fēn)钟就能拿(ná)到,对玩家没有什么硬性的要(yào)求。

那么最难拿(ná)到(dào)的(de)小说是哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记发字有几画,发字有几画五行什么(jì)》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙八(bā)部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需(xū)求都(dōu)非常复(fù)杂,而且(qiě)环环(huán)相扣。虽然(rán)我们可以同时进(jìn)行好(hǎo)几本小说的流程(chéng),但难度还是比较大的。

有的(de)地方(fāng)一开始(shǐ)就能拿关键道具,有的地方必须(xū)等到剧情到了(le)才能去,而有的地方则(zé)必须品德(dé)高(gāo)尚才能去......总之是各(gè)种门槛。想要速(sù)通的(de)话(huà),就必须(xū)把握每一个(gè)关键点。

那么,对于当年的(de)玩家来说(shuō),更大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的(de)地方在于开头

游(yóu)戏一开始更(gèng)大(dà)的难点就在于没有(yǒu)武功,没有(yǒu)跟班,没有轻功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品德,实在太难(nán)了。

那么如何排除万难打造最强开局(jú)呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要你开口就会加(jiā)入,经过无量山洞(dòng)之(zhī)后(hòu)学会武(wǔ)功拿到青蛙,然(rán)后(hòu)直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再(zài)去昆(kūn)仑仙境找到张无忌,金毛给(gěi)他就(jiù)可以加入队伍(wǔ)了,此时可以将九(jiǔ)阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳(quán)都练起来(lái)。

队伍最(zuì)初的规模有了(le),下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕国(guó)玉玺,然(rán)后去铁(tiě)掌山拿到“大燕(yàn)皇(huáng)帝世(shì)袭表”,在(zài)燕子坞将王(wáng)语嫣收走(zǒu),那(nà)基本上前期就可以横着(zhe)走了。除了遇到(dào)成昆这(zhè)种血多药多的(de)人(rén),其他的杂兵都很轻(qīng)松就能解决(jué)。

之后的剧情就完(wán)全(quán)是走流程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入的人,应(yīng)该(gāi)就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入(rù),对于我(wǒ)们拿《笑傲(ào)江湖》的影响都(dōu)不大,但我们就无法拿(ná)到(dào)除了《葵(kuí)花神功(gōng)》以外最(zuì)强的面伤武(wǔ)功《独孤九剑》了。

而且令狐(hú)冲加入队伍的话,在五岳大会中他就会参(cān)与,并且(qiě)将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令狐(hú)冲加(jiā)入(rù),先(xiān)请(qǐng)他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满(mǎn)意。于是(shì)去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的(de)“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无忌(jì)的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只(zhǐ)有(yǒu)他一个(gè)人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外(wài),比(bǐ)较难(nán)加入的(de)人就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童(tóng)这(zhè)里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐标,成功(gōng)找到绝(jué)情谷底(dǐ),进入就能见到小龙女。

说实(shí)话(huà),之一次玩的时(shí)候我们的确都能找(zhǎo)到(dào)发字有几画,发字有几画五行什么绝情(qíng)谷底。但是(shì)第二次玩的时(shí)候就被卡在这里了。这是(shì)为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰浆交给老顽童之后才(cái)会(huì)开启(qǐ)。

但(dàn)第二次玩(wán),我们(men)往往知道位置就(jiù)直接过去了,偏偏进不去。

另(lìng)外,程英(yīng)的加入都必须人品(pǐn)达到一定的(de)程度。

要是(shì)程英没有(yǒu)加入的话(huà),那(nà)盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们必须面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这是什(shén)么概(gài)念,必须一开场就(jiù)收,要(yào)不然(rán)开几次箱子之(zhī)后就收不(bù)了了。

虚竹不加入的话(huà),那小无相功和天(tiān)山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和薛(xuē)慕华干(gàn)掉丁(dīng)春秋,那(nà)种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵素的加(jiā)入(rù)必须队(duì)伍中有(yǒu)胡斐、欧阳克的加入必须队伍(wǔ)中有女人、平一指的加入必须杀(shā)了(le)导师田伯光、岳老三(sān)的加入必须有段誉。

最让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人(rén)郁(yù)闷的事,莫过(guò)于看到箱子打不开。但当我们(men)拿(ná)到钥匙(shi)之(zhī)后却发现(xiàn),之前宝箱(xiāng)的位置(zhì)都给忘记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无论(lùn)玩了(le)多少(shǎo)次,对于游戏中的钥匙用处始终无法完(wán)全掌握。当(dāng)钥匙拿多了(le)以后更麻烦,看到箱子(zi)就会去试试所有(yǒu)的钥(yào)匙(shi),能打开(kāi)倒还好(hǎo),要是打不开的话就纠结(jié)了。

那么游戏中有(yǒu)哪些钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥匙,华(huá)山派,来到华(huá)山之后打开宝(bǎo)箱可以(yǐ)拿(ná)到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可(kě)是(shì)关键(jiàn)的道(dào)具(jù)啊!用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这是必须拿到的(de),用(yòng)在大(dà)伦寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅(méi)庄(zhuāng),关键(jiàn)任务关(guān)键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同样是(shì)《笑傲(ào)江湖》环(huán)节,去燕子坞开宝箱得刘(liú)仲甫(fǔ)呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂(táng),用(yòng)来打开霹雳(lì)堂(táng)的要是,里面(miàn)有皮衣和(hé)槟榔。虽然没什么好东西,但(dàn)不开这两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华(huá)山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必须(xū)用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝(bǎo)箱的钥(yào)匙(shi),打开之后只(zhǐ)有(yǒu)茯苓(líng)首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

有颜色(sè)的钥匙基本上都是要用来完成(chéng)任务的(de)。这些钥匙(shi)大(dà)部分有的是过关必备的任务道具,有的也(yě)仅仅是为了拿普通(tōng)道具的。

每(měi)次拿到(dào)钥匙我们都会想(xiǎng)想之(zhī)前还有哪(nǎ)些箱子没开,得回过去(qù)看看。

那么,除(chú)了这些还有哪些环节比较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人(rén)凤绝(jué)对是初(chū)期(qī)玩家的一(yī)道(dào)坎,胡斐和他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀也很菜(cài)。最关(guān)键的是人家(jiā)血多药多。

最(zuì)难带的人:林(lín)平之,带着他(tā)去找(zhǎo)青春派复(fù)仇(chóu),他的战斗力(lì)本(běn)来(lái)垃圾还要单(dān)挑整个青城派,一(yī)旦*,我反而成为失(shī)踪人(rén)员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发(fā)现敌人已经(jīng)是你(nǐ)无法战胜的了;

最难(nán)找到的位(wèi)置:金蛇山(shān)洞,几乎没有任何线索,完(wán)全(quán)靠玩(wán)家运气发现的地方。北丑(chǒu)会给一(yī)个比较接近的地(dì)方,但(dàn)不进行地毯式(shì)搜索很难找到。

每个年代(dài)接触的游戏(xì)都(dōu)是(shì)不一样(yàng)的,投入的情(qíng)感(gǎn)也是不同的(de)。

曾经的我们(men)也追逐过最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时(shí)代的代表作

但终有(yǒu)一(yī)天还是会停下(xià)脚步,回(huí)味昔(xī)日那(nà)些经(jīng)典的(de)游戏,缅怀曾(céng)经逝去的(de)青春(chūn)。

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