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_D是什么意思,_3是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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