橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎(liè)人开局攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层(céng)虚弱,切割升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环即可;中和(hé)升级后(hòu)给2层虚弱,切割升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害,*雨升(shēng)级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎(liè)人跟战士一样 不要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端也(yě)就意味(wèi)着输出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻击(jī)牌,需要拿多少张(zhāng),这就让萌新们(men)晕(yūn)头转向了,总感觉(jué)这张(zhāng)攻击卡很(hěn)强可(kě)拿,另一张也(yě)很强,可拿(ná)。导致最后卡组过大(dà),不好运转,最后(hòu)暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如(rú)何拿攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中(zhōng)和(hé):初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一(yī)般不(bù)建(jiàn)议删(shān)掉此卡(kǎ) 升级后给2层(céng)虚弱(ruò)

切割:低质量输出过度牌 实(shí)在没输出可抓 升级(jí)后(hòu)打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少抓的(de)输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就(jiù)算是玩毒 也一般(bān)很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点伤害 4层(céng)中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实(shí)在缺输出可抓 升级(jí)后12点伤(shāng)害

投掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配(pèi)合隐秘(mì)打击 效果非(fēi)常不错(cuò) 升级后12点伤(shāng)害

灾祸:看(kàn)个人手(shǒu)牌(pái)是否有毒牌 缺输出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中(zhōng)毒额外(wài)10点伤(shāng)害

突(tū)然(rán)一(yī)拳(quán):前几(jǐ)抓没什(shén)么输出(chū)牌 防御端薄弱(ruò) 可抓 升级后(hòu)9点伤害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我杀(shā)人等不到(dào)下一回合 可抓 但(dàn)不(bù)推荐抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点(diǎn)伤害

串刺:比较好的输出(chū)牌(pái) 前(qián)期来的(de)早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪 升级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺(quē)少(shǎo)输出 没有稳定弃(qì)牌可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后14点(diǎn)伤害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速(sù)在(zài)一回合内变(biàn)为0费打21的(de)伤(shāng)害 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出(chū) 缺(quē)少防(fáng)御 可抓 升级后(hòu)为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如(rú)果手中有弃牌 加费(fèi) 伤害(hài)很可观 如果没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足(zú)够 可不抓(zhuā) 升级后 5点(diǎn)生(shēng)命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害(hài)差一点点的(de)时候(hòu) 毕竟用完(wán)会消(xiāo)耗(hào) 就是(shì)占个抽牌(pái)位 伤害够(gòu)可不抓 升(shēng)级后为6点伤害(hài)

猎杀者(zhě):输出(c鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖hū)不够可抓 也(yě)有过牌 升级后为20点伤(shāng)害(hài)

精巧刺(cì)击(jī):可抓 更好是之一(yī)回合来此(cǐ)牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤(shāng)血就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分情(qíng)况下需(xū)要抓 除非抓了太(tài)多输(shū)出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可(kě)抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以(yǐ)用此卡打出(chū)无限(xiàn) 本人(rén)基本不抓 不建议(yì)萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺(quē)丢牌(pái)可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需要(yào)计算卡组如何运(yùn)转 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑(lǜ)抽牌(pái)和技能牌 萌(méng)新不建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡 升级(jí)后60点伤害(hài)。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金卡些许会(huì)更好

玻璃刀刃(rèn):前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡(dù)神卡

刀(dāo)刃(rèn)之(zhī)舞(wǔ):前(qián)期没有优(yōu)质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配(pèi)合攻击(jī)牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药:补(bǔ)伤害(hài)用 缺输出可抓 配(pèi)合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中毒

催化(huà)剂(jì):毒(dú)贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看(kàn)不到一(yī)张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖(bù):毒(dú)贼(zéi)可不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为(wèi)0费(fèi) 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不建议(yì)抓 稳定性不好 升级(jí)后为(wèi)4次

致残毒(dú)云(yún):不建议抓,效果(guǒ)一般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升级(jí)后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一个(gè)比较容易运转起来的(de)角色,往往(wǎng)都是短(duǎn)短的1-3回(huí)合就能解决(jué)敌人

更好(hǎo)的(de)防御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需(xū)要防(fáng)御(yù)卡来解(jiě)决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防御(yù)可抓 配合灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升(shēng)级后(hòu)7点格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可(kě)带一张 升级后(hòu)使敌人失(shī)去8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候打华丽就差(chà)一(yī)张抽牌(pái) 升(shēng)级后(hòu)5点格挡 不建议主(zhǔ)动(dòng)敲

余(yú)像(xiàng):卡(kǎ)组能够运转的时(shí)候(hòu) 此(cǐ)卡能带来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要(yào)多回合才(cái)能解决战斗 可带(dài)

灵动步(bù)伐:

幽魂(hún)形态:最强防(fáng)御端 升级后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎(liè)人杀过天罚 从天罚那(nà)学(xué)的技能 哈哈(hā)

很多萌新低估了这张卡(kǎ)的(de)强度 认为(wèi)每回合减一点(diǎn)敏(mǐn)捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡(kǎ)组不好(hǎo)拖(tuō)入(rù)长线战斗这张卡的强(qiáng)度就(jiù)会大打折(zhé)扣。如果卡组已(yǐ)经能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避(bì)免(miǎn)在(zài)启动前受到(dào)重创(chuàng)。卡(kǎ)组很好(hǎo),能(néng)够(gòu)正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一(yī)张,如果(guǒ)不怕鬼抽(chōu),卡足(zú)够精简 防御(yù)端足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有(yǒu)准(zhǔn)备:能看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃(qì)2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有(yǒu)很好的效(xiào)果

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖fancybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略">

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之一只小怪(guài)就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三张 升级(jí)后(hòu)抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大(dà)可考(kǎo)虑第(dì)二张 升(shēng)级后获得2点能(néng)量

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡足(zú)够大可考虑第二张 升级后抽(chōu)3张(zhāng)牌(pái)

独(dú)门技术:没有过牌的时候(hòu) 较少过牌的时候 可(kě)抓(zhuā)

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大(dà)部分(fēn)情况下不(bù)建议抓(zhuā)

必(bì)备工具:无脑抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽牌(pái),所以猎人的(de)主要运转就是弃(qì)牌丢牌,卡组(zǔ)过(guò)大时,就多抓(zhuā)一(yī)张杂技,多抓一张背(bèi)包。不(bù)过还是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌贼 容易(yì)上手(shǒu),毒(dú)贼的话需要的催化剂可能(néng)一整局都(dōu)来(lái)不了,而且催化(huà)剂还(hái)要(yào)尽(jǐn)可能(néng)多抓几张,要求较为(wèi)苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能抓到(dào),然后就(jiù)是(shì)删牌(pái),更好(hǎo)是把基础卡能删(shān)多少删(shān)多少。可能最后打(dǎ)输出的就是不停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内(nèi)切和(hé)隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打伤(shāng)害。

开局除(chú)了杂技(jì)这种抓位很(hěn)高(gāo)的牌,基(jī)本首要考(kǎo)虑(lǜ)的(de)是输出端。输出(chū)端够(gòu)了(之(zhī)一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可(kě)),再考虑防御端和(hé)运转端。而不是感觉输(shū)出不够一味的拿输出牌。每局都(dōu)按着(zhe)这种思路来,多(duō)观察下卡组和路线的选择,血线是否够健康 是否有药(yào)水(shuǐ) 是否能打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张(zhāng)之间运(yùn)转(zhuǎn)起来(lái)就(jiù)很(hěn)丝滑(huá) 。相信您很快就(jiù)会碎心,打(dǎ)到进(jìn)阶20

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

评论

5+2=