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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

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本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(z如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗hī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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