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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出(c行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思hū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射(shè)击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的(de)时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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