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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

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这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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