橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一(yī)个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了,因(yīn)为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

评论

5+2=