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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近战职(zhí)业(yè),前(qián)期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是(shì)相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了(le)事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句,20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们(men)也不要(yào)一味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

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