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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单

2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词(cí)汇(huì),且(qiě)实际(jì)游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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