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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带贵州海拔高度是多少来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)贵州海拔高度是多少伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技&g贵州海拔高度是多少t;普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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