橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

独肖有哪几个

独肖有哪几个 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师(shī)对(duì)决》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打(dǎ)法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我们接下来(lái)的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会(huì)大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成(chéng)的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样独肖有哪几个接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师(shī)作为队长,一定要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的(de)玩家(jiā)会有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结独肖有哪几个合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来(lái)的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一(yī)定要选择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhè独肖有哪几个n)容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前(qián)有的(de)魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距(jù)还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人(rén)也是一(yī)民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 独肖有哪几个

评论

5+2=