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本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能(néng)够带来的(de)体验效果也(yě)是极为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏(huài)地图,自由作(zu吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法ò)战。为(wèi)了玩(wán)家们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的(de)技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体(tǐ)验(yàn)其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本(běn)作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是(shì)允许玩(wán)家进(jìn)行(xíng)的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战,各(gè)自不同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞(dòng)多大(dà)乐(lè)趣就(jiù)有多大吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法>

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换配置和(hé)角色(sè),所以脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体(tǐ)型区(qū)分(fēn),简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移速逐渐降低(dī)。可装备的武器(qì)和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但是跑得(dé)快作(zuò)为携带目标跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型各项(xiàng)均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了移(yí)动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破(pò)坏墙壁的道(dào)具(jù)、能快速移动的绳索、超(chāo)级大跳的(de)跳板、阻挡*的护(hù)盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果的装(zhuāng)备(bèi)道具。

由于其种类效果实(shí)在是(shì)特别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每(měi)次(cì)开始(shǐ)游(yóu)戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够(gòu)自定义创建的角色配(pèi)置有着(zhe)很(hěn)多不同的注重方(fāng)向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构(gòu)建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起真(zhēn)是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么金库。

通(tōng)过不同效果(guǒ)的道(dào)具和武器(qì)搭(dā)配能(néng)够有着不(bù)一样的玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极大的(de)变化,能(néng)够长时(shí)间保持极高的新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的(de)场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色(sè)内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内容算(suàn)什么(me)特点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景破坏是(shì)极度自由(yóu)的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机,楼上有(yǒu)一队以重火力(lì)守着(zhe),这(zhè)时候(hòu)可以来(lái)几个炸弹从(cóng)他们(men)的(de)头顶或者(zhě)脚下(xià)突(tū)破进去。

还能(néng)够多个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚至能够被埋(mái)在废墟中,这(zhè)也(yě)是区别于(yú)同类游戏的(de),即使(shǐ)是(shì)载体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破(pò)坏的(de)体验有(yǒu)着很(hěn)大(dà)的新鲜感(gǎn)和金币(bì)爆(bào)一地的视觉感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可(kě)重复(fù),这是一(yī)个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但是现在有太(tài)多可以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法(fǎ)找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是(shì)一款(kuǎn)有(yǒu)着极大(dà)潜力(lì),且(qiě)目(mù)前表现就非常好的之一人(rén)称射击竞技游戏(xì),虽然存(cún)在(zài)一定的平衡问(wèn)题,但(dàn)处于测试阶(jiē)段(duàn)有着(zhe)充足的世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总的来说(shuō)这是一款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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