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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配双修是指什么意思,双修是怎么进行的(pèi)合(hé)。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或(huò)对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之(zhī)一(yī),在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活(huó),后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的本(běn)命技(jì)能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞(dòng)察(chá)弱点(diǎn),给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可(kě)以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤(shāng)害的技能(néng),有效致(zhì)使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果消失

双修是指什么意思,双修是怎么进行的地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的(de)强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增(zēng)加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地(dì)府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输(shū)出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始(shǐ)伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不(bù)错的存在(zài)

进阶效(xiào)果

攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的(de)长(zhǎng)期战

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