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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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