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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎ手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒n),因为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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