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琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积(jī)

所以(yǐ),在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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