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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的(de)暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法)星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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