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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的(d站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的span>e)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固(gù)定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个(gè)循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出(chū)平(píng)均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂(hún)收(shōu)益对(duì)比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把(bǎ)效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回(huí)合的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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