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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加(jiā)的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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