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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来(lái)维持(chí)、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的(de)人(rén)口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需(xū)要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列(liè)的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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