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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

快(kuài)速(sù)压低它的血(xuè)量(liàng)或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地(dì)中央,当出(chū)现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了新成(chéng)就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」。本(běn)期为大家带来的是原神(shén)「挑战0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题者·第八辑(jí)」所有相关(guān)成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中,快速压低它(tā)的血量(liàng)或者(zhě)等(děng)待一会,它会移(yí)动到场地(dì)中央(yāng),当出(chū)现了(le)图中所示文(wén)字提示(shì)后,场地内的重力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

1. 月亮(liàng)的(de)距离

在与大世界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力发(fā)生装置」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或者等待一(yī)会,它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出现了图(tú)中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会发(fā)生(shēng)衰减,角色的(de)跳跃(yuè)能力(lì)也会大幅提高。

此时,我们使用(yòng)任意角色跳起,并发动下落(luò)攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使用(yòng)11次下落攻击成功(gōng)命中「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」即可(kě)解锁成就「月亮的(de)距离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生)才(cái)算有效次数。

②. 中(zhōng)间操(cāo)作(zuò)失误断了一两次是没有(yǒu)关系的,累积命中11次就行。重力衰(shuāi)减时(shí)间(jiān)挺(tǐng)长的,足够打满次数。不过要注意,在单(dān)轮重力(lì)衰减内(nèi)累积(jī)到(dào)11次才有效,下一轮重力衰减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动(dòng)弹(dàn)出。

2. 重力阵(zhèn)线(xiàn)

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的战斗的(de)过程(chéng)中,它会释(shì)放名(míng)为(wèi)「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会出现明(0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题míng)显的前摇(yáo)蓄(xù)力,随后(hòu)朝地面发(fā)射冲击波并向四周扩散(sàn)。

由于(yú)这个技能(néng)会在重(zhòng)力衰减时(shí)释放,而(ér)这(zhè)个时(shí)候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可(kě)以轻(qīng)松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全(quán)程中都没有(yǒu)被该技能(néng)命中过,击败boss的时候就会获(huò)得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起(qǐ)躲(duǒ)避(bì),哪怕属于护(hù)盾的庇佑(yòu)下没有受到伤害,也算被命(mìng)中了(le)。此(cǐ)外,被其(qí)他(tā)的技能命中(zhōng)并不会(huì)影响成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有两种版本。一种是(shì)常见的每(měi)两道冲(chōng)击波(bō)之间(jiān)有(yǒu)明显间隔;一种是同时释放(fàng)三道冲击波。后者在角色跳(tiào)起的时(shí)候迅速(sù)打开风之翼,等冲击波过去了在降落(luò)。

③. 这个成就需(xū)要(yào)击败boss才能获(huò)得。如果击败了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波(bō)蹭(cèng)到过(guò),可以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成(chéng)就,不(bù)清楚是不是(shì)bug)

④. 一(yī)定要注(zhù)意的一点!钟离的岩脊被命中(zhōng)也会判定失败(bài),尽量(liàng)不要(yào)携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个一(yī)定不要选错。

演出进行到 *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会(huì)在场地中召唤出三个旋风,如下(xià)图(tú)所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司」会围绕(rào)着(zhe)场地旋(xuán)转,并朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转化。

我们需要做(zuò)的就是靠近(jìn)旋风(fēng),吸引科(kē)培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培(péi)琉司的攻(gōng)击发生了元素转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭」

注:成(chéng)就弹出(chū)了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇(huáng)」的时候,它的(de)角上会出(chū)现一(yī)个红色(sè)的(de)火元(yuán)素盾条。这个(gè)盾(dùn)条可以通过元素反应进行削(xuē)减,效率(lǜ)更高的是(shì)水元素。

我(wǒ)们需要做的(de)就是将盾(dùn)条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下(xià)击败(bài)boss。成功后(hòu)即可获得成就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在地(dì)上的(de)这(zhè)段(duàn)时间(jiān)属于(yú)“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态。一(yī)旦它重新站(zhàn)起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条还(hái)没(méi)有恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状态(tài)。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间很短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的(de)血量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线(xiàn)范围(wéi)内(nèi)。第二步,清(qīng)空boss的(de)盾条(tiáo),然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷(léi)元素盾条,这个(gè)就是“异海珍珠”的能(néng)量条(tiáo)。

我们先快速削减盾条,但不要完(wán)全(quán)清(qīng)空,留差不多一(yī)两次就能击破(pò)的样子。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅速将(jiāng)剩下的盾条清(qīng)空。

成功后即可(kě)获得成就「砂(shā)砾收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三(sān)个是(shì)共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程中千万不要破(pò)坏它们。我们(men)需要直接(jiē)击破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的方式为通过冰/草/火(huǒ)元(yuán)素角色的攻击造成(chéng)元素反(fǎn)应。推荐使(shǐ)用这三种元(yuán)素的弓箭手(shǒu),使用其他武(wǔ)器的(de)角色很难(nán)打(dǎ)到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的(de)紫色雷元素(sù)盾(dùn)条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一(yī)段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图(tú)所示(shì)。

我们(men)要在它(tā)凝聚开始后(hòu),完(wán)成前(qián),迅(xùn)速将它击败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方(fāng)式除了(le)上面提到的通过冰(bīng)/草(cǎo)/火(huǒ)元素角色(sè)的攻击造成元(yuán)素(sù)反应(yīng)之外。还(hái)可以通过击(jī)破boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时(shí)间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量到自己角色的(de)斩杀(shā)线范围(wéi)内。第二步(bù),看到boss开始凝(níng)聚时,快(kuài)速击败。

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