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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年

香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的(de)血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要就是(shì)加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要(yào)一(yī)味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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