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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

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这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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