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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰(lán)世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对(duì)平民比较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目(mù)前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的(de青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和(hé)游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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