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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(见字如晤,展信舒颜,展信安的用法duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/见字如晤,展信舒颜,展信安的用法火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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