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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好是高的。

  关(guān)于帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低好以及王者(zhě)帧率是高好还是低好,帧率是高(gāo)好还是低好视频(pín),帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo)对眼(yǎn)睛,帧率是高好还(hái)是(shì)低好(hǎo)手机,帧(zhēn)率是高好还是低好呢等问题,小编将为你整理以(yǐ)下的生(shēng)活小知(zhī)识:

帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的(de)静止图(tú)像(xiàng),快速(sù)连续的播放(fàng)显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的(de)帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动(dòng)画(huà)。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来讲就是(shì)指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保(bǎo)存、显示动态视(shì)频的信息数(shù)量。

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  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就会愈(yù)流(liú)畅(chàng)。

  通(tōng)常,要避(bì)免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我们(men)常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在(zài)装(zh我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子uāng)机选(xuǎn)购显卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省(shěng)刷新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指(zhǐ)屏幕一(yī)秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显示效果和视觉感观产生(shēng)不(bù)好的(de)影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好(hǎo),这是游戏(xì)每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑不是能很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是(shì)太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就可以了(le),简单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定(dìng)是说的(de)徘徊在某个(gè)数(shù)值(zhí)之间不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定就好(hǎo)。

扩(kuò)展资料(liào)

  在没(méi)有垂直同(tóng)步的情况下,帧数可(kě)以无(wú)限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬(yìng)件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器(qì)上看到200帧的画面,但是这200帧的画面(miàn)流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是(shì)一样(yàng)的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显(xiǎn)卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中(zhōng),看到的一(yī)个完(wán)整动作(zuò)的(de)动态图像,都是从显卡中的图像处(chù)理器(qì)每秒(miǎo)渲染出的,动(dòng)作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液(yè)晶(jīng)显示器(qì)中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中电子(zi)束通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒(miǎo)重复扫描60次,已达到清晰流(liú)畅的动态(tài)图像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停留效应(yīng)的(de)影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所显示图(tú)像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的(de)高(gāo)低决定了有(yǒu)效(xiào)帧数的多少。

帧率高(gāo)好还(hái)是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越(yuè)好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新(xīn)显示(shì)72幅图,快(kuài)速连续地显(xiǎn)示帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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