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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们(men)接下来(lái)的(de)战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这(zhè)个(gè)伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本(běn)可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择(zé)直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个机制是(shì)打(dǎ)这(zhè)个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的(de)战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一(yī)定要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会去(qù)抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的第二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)玩家,在(zài)第二个阶段(duàn)也(yě)是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。<娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星/p>

最后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系(xì),如(rú)果我有多(duō)培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太(tài)追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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