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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

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这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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