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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制(zhì),不(bù)同的元素叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就给(gěi)大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家(jiā)更(gèng)好的(de)理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

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超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shā厦门是几线城市呢ng)害)水元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng):

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元素对水深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思的现象是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo厦门是几线城市呢)元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色(sè),在(zài)元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外(wài),还(hái)会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提(tí)供保护。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解选择的(de)思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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