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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

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月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂(hún)给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的普攻等级(jí)——结果两星魂的(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解de)收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在六魂给一个(gè)断(duàn)崖(yá)式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖(gài)率。在(zài)机制上(shàng)也是比较(jiào)大的(de)提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形式。

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