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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

值此之际是什么意思春节,值此 之际于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千(qiān)值此之际是什么意思春节,值此 之际上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的(de)领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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