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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对(duì)相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入(r俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口ù)持续(xù)2回(huí)合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即(jí)可(kě),不(bù)需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥(y俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口ōng)有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响(俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

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