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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于(yú)输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前(qián)是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本凶猛的意思是什么 凶猛的近义词也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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