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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少)2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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